// define ENUM 0 // declare return . 0 // declare item n 1 // block check func // declare event n 2 // block check func // declare get n 3 // declare inc nn 4 // declare dec nn 5 // declare EnableSkill nn 6 // declare DisableSkill nn 7 // declare Summon . 8 // declare Skill nn 9 // declare CreateItem . 10 // declare LostItem n 11 // declare HealHP n 12 // declare HealSP n 13 // declare HealAll . 14 // declare Condition nnn 15 // declare Cure nn 16 // declare AddExtParam nnn 17 // declare SubExtParam nnn 18 // declare SetMakableWpnItemList . 19 // declare SetMakableMtlItemList . 20 // declare RaceAddDamage nn 21 // declare RaceSubDamage nn 22 // declare AddAttrTolerace n? 23 // declare SubAttrTolerace n? 24 // declare AddRaceTolerace nn 25 // declare SubRaceTolerace nn 26 // declare AddDamage_Property nnn 27 // declare SubDamage_Property nnn 28 // declare AddDamage_Size nnn 29 // declare SubDamage_Size nnn 30 // declare AddDamage_Name nsn 31 // declare SubDamage_Name nsn 32 // declare AddDamage_SKID nnn 33 // declare SubDamage_SKID nnn 34 // declare AddDamage_CRI nn 35 // declare SubDamage_CRI nn 36 // declare AddState_MLEATK nnn 37 // declare SubState_MLEATK nnn 38 // declare AddState_MLEAttacked nnn 39 // declare SubState_MLEAttacked nnn 40 // declare AddHealPercent_ITEM nsn 41 // declare SubHealPercent_ITEM nsn 42 // declare AddHealAmount_Kill nn 43 // declare SubHealAmount_Kill nn 44 // declare IndestructibleArmor n 45 // declare IndestructibleWeapon n 46 // declare AddStateTolerace nn 47 // declare SubStateTolerace nn 48 // declare BodyAttribute n 49 // declare SubRangeAttackDamage nn 50 // declare AddRangeAttackDamage nn 51 // declare NoDispell n 52 // declare AddHPdrain nn 53 // declare SubHPdrain nn 54 // declare Magicimmune n 55 // declare NoJamstone n 56 // declare AddSPdrain nn 57 // declare SubSPdrain nn 58 // declare AddMeleeAttackReflect n 59 // declare SubMeleeAttackReflect n 60 // declare PerfectDamage n 61 // declare Reincarnation n 62 // declare SubSpellCastTime n 63 // declare AddSpellCastTime n 64 // declare SplashAttack n 65 // declare SubSPconsumption n 66 // declare AddSPconsumption n 67 // declare StartCapture s 68 // declare Incubation . 69 // declare AddAtk_DamageWeapon nn 70 // declare SubAtk_DamageWeapon nn 71 // declare AddAtk_DamageArmor nn 72 // declare SubAtk_DamageArmor nn 73 // declare AddReceiveItem_Race nsn 74 // declare SubReceiveItem_Race nsn 75 // declare SetIgnoreDEFRace n 76 // declare ResetIgnoreDEFRace n 77 // declare SetIgnoreDEFClass n 78 // declare ResetIgnoreDEFClass n 79 // declare SetDisappearHPAmount snn 80 // declare ResetDisappearHPAmount s 81 // declare SetDisappearSPAmount snn 82 // declare ResetDisappearSPAmount s 83 // declare SetAutoSpell n 84 // declare AddAtk_ComaRace nn 85 // declare SubAtk_ComaRace nn 86 // declare AddAtk_Coma n 87 // declare SubAtk_Coma n 88 // declare SubSPAmount_Action nn 89 // declare AddSPAmount_Action nn 90 // declare SubSPAmount_Attack nn 91 // declare AddSPAmount_Attack nn 92 // declare AddSPAmount_AtkRace nnn 93 // declare SubSPAmount_AtkRace nnn 94 // declare AddDestroySP_Attack nnn 95 // declare SubDestroySP_Attack nnn 96 // declare AddSPAmount_KillRace nn 97 // declare SubSPAmount_KillRace nn 98 // declare AddEXPPercent_KillRace nn 99 // declare SubEXPPercent_KillRace nn 100 // declare ClassAddDamage nnn 101 // declare ClassSubDamage nnn 102 // declare RaceAddDamageSelf nn 103 // declare RaceSubDamageSelf nn 104 // declare SetInvestigate . 105 // declare ResetInvestigate . 106 // declare ModifyDEF_Fraction nn 107 // declare AddGuideAttack n 108 // declare SubGuideAttack n 109 // declare AddChangeMonster n 110 // declare SubChangeMonster n 111 // declare AddCRIPercent_Race nn 112 // declare SubCRIPercent_Race nn 113 // declare SetPushingSkill nn 114 // declare ResetPushingSkill n 115 // declare GetZeny_Range nn 116 // declare MulticastEffect n 117 // declare SetExtParamTime nnn 118 // declare unused_SetAutoSpellTarget nnn 119 // declare unused_SetAutoSpellSelf nnn 120 // declare SetReceiveZENY_Kill nnn 121 // declare AddCRI_RANGEATK n 122 // declare SubCRI_RANGEATK n 123 // declare AddState_RANGEATK nn 124 // declare SubState_RANGEATK nn 125 // declare AddGuildEXP nn 126 // declare SetReceiveItem_Group n 127 // declare AddReflectMagic n 128 // declare SubReflectMagic n 129 // declare ItemCreate sn 130 // declare IsCompleteCombination s 131 // declare IsBreakCombination s 132 // declare unused_SetAutoSpell_MLEATKED nnnn 133 // declare GetRefineLevel n 134 // declare GetSkillLevel n 135 // declare GetPureJob . 136 // declare AddGetItem_Kill sn 137 // declare SubGetItem_Kill sn 138 // declare AddParameterValue nn 139 // declare EvolutionHomun . 140 // declare AddParamTime n? 141 // declare SubParamTime nnn 142 // declare AddDamageTM_Prop nnnn 143 // declare SubDamageTM_Prop nnnn 144 // declare Cooking n 145 // declare SummonNPC n 146 // declare trace s 147 // declare v n 148 // declare lv s 149 // declare npcv sn 150 // declare IncLocalVar sn 151 // declare DecLocalVar sn 152 // declare SetLocalVar sn 153 // declare GetEquipIsIdentify n 154 // declare GetEquipRefineryCnt n 155 // declare GetEquipPercentRefinery n 156 // declare GetEquipRefineryCost n 157 // declare GetEquipIsSuccessRefinery n 158 // declare GetEquipName n 159 // declare GetEquipItemIdx n 160 // declare GetEquipWeaponLv n 161 // declare GetEquipIsEnableRef n 162 // declare LastNpcName s 163 // declare PcName . 164 // declare OnInit: . 165 // block check func // declare OnClick: . 166 // block check func // declare OnTouch: . 167 // block check func // declare OnMyMobDead: . 168 // block check func // declare OnTimer: n 169 // block check func // declare OnCommand: s 170 // block check func // declare OnStartArena: . 171 // block check func // declare rand nn 172 // declare lot nn 173 // declare GetPCCount s 174 // declare OnTouchNPC: . 175 // block check func // declare OnTouch2: . 176 // block check func // declare guide ssnnnn 177 // block check func // declare npc ssnnnnnn 178 // block check func // declare mob nsnnnnn 179 // block check func // declare warp ssnnnn 180 // block check func // declare trader ssnnnn 181 // block check func // declare arenaguide ssnnnnnn 182 // block check func // declare hiddenwarp ssnnnn 183 // block check func // declare effect snnnnnn 184 // block check func // declare dialog s 185 // declare putmob snnnnnnnnn? 186 // declare moveto snn 187 // declare say s 188 // declare menu s? 189 // declare getgold n 190 // declare dropgold n 191 // declare getitem nn 192 // declare dropitem nn 193 // declare setitem nn 194 // declare wait . 195 // declare close . 196 // declare hpfullheal . 197 // declare spfullheal . 198 // declare hpheal n 199 // declare spheal n 200 // declare poisonheal . 201 // declare stoneeal . 202 // declare curseheal . 203 // declare freezingheal . 204 // declare silenceheal . 205 // declare confusionheal . 206 // declare sellitem n 207 // declare buyitem n 208 // declare jobchange n 209 // declare exchange nnnn 210 // declare error . 211 // declare checkpoint snn 212 // declare store . 213 // declare cart n 214 // declare dlgwrite nn 215 // declare input . 216 // declare inputstr . 217 // declare compass nnnns 218 // declare nude . 219 // declare showimage sn 220 // declare changepallete nn 221 // declare callmonster snsnn? 222 // declare addskill nnnn 223 // declare cmdothernpc ss 224 // declare strlocalvar ns 225 // declare InitTimer . 226 // declare setarenaeventsize n 227 // declare makewaitingroom sn 228 // declare enablearena . 229 // declare disablearena . 230 // declare warpwaitingpctoarena snn 231 // declare resetmymob . 232 // declare warpallpcinthemap snn 233 // declare broadcastinmap s 234 // declare stoptimer . 235 // declare addnpctimer sn 236 // declare subnpctimer sn 237 // declare enablenpc s 238 // declare disablenpc s 239 // declare callnpc snsnnn 240 // declare SetFeeZeny n 241 // declare SetFeeItem nn 242 // declare SetReqLevel nn 243 // declare SetTexJob n 244 // declare DisableItemMove . 245 // declare EnableItemMove . 246 // declare SuccessRefItem n 247 // declare FailedRefItem n 248 // declare SetEffectStatus n 249 // declare ResetStat . 250 // declare ResetSkill . 251 // declare menu2 s? 252 // declare ShowDigit n 253 // declare EventAddSkill nn 254 // declare EventDelSkill n 255 // declare SetParameter nn 256 // declare Emotion sn 257 // declare ChangeSpr sn 258 // declare GetEquipCount n 259 // declare AgitGet n 260 // declare AgitGet2 sn 261 // declare AgitSet nn 262 // declare AgitFunc nnn 263 // declare AgitNpcGet nn 264 // declare AgitNpcSet nnn 265 // declare IsGuildMaster n 266 // declare putmob2 snnnnnnnnns? 267 // declare AgitRegister s 268 // declare broadcastinmap2 snnnns 269 // declare broadcastserver snnnns 270 // declare sound snnn 271 // declare dlgwritestr . 272 // declare GetDamagedItemNum . 273 // declare RepairDamagedItem . 274 // declare SavePPL n 275 // declare AgitEmblemFlag s 276 // declare hpdrain n 277 // declare spdrain n 278 // declare getexp n 279 // declare dropexp n 280 // declare ServerTime . 281 // declare GetLocalVarName n 282 // declare GetMarried . 283 // declare countdown n 284 // declare GuildName . 285 // declare GetNeighborPcNumber n 286 // declare getnameditem nn 287 // declare dropnameditem nn 288 // declare GetCountOfMyNameItem n 289 // declare ChangeHairStyle n 290 // declare ShowEffect sn 291 // declare falcon n 292 // declare peco n 293 // declare CheckMaxWeight nn 294 // declare CheckMaxCount nn 295 // declare CheckMaxZeny n 296 // declare GetMEventZenyName n 297 // declare GetMEventItemName n 298 // declare GetMEventZeny n 299 // declare GetMEventItem n 300 // declare CreateGuild s 301 // declare CreateGlobalVar sn 302 // declare GetGlobalVar s 303 // declare SetGlobalVar sn 304 // declare StrCmp ss 305 // declare StrStr ss 306 // declare UpgradeGuildLevel . 307 // declare CreateGlobalStr ss 308 // declare GetGlobalStr s 309 // declare SetGlobalStr ss 310 // declare divorce . 311 // declare GetTablePoint . 312 // declare AddTablePoint n 313 // declare DelTablePoint n 314 // declare DataMoveToPVP . 315 // declare GetPVPPoint . 316 // declare SetPVPPoint n 317 // declare GetMEventItemID n 318 // declare getJexp n 319 // declare dropJexp n 320 // declare ChkSkill n 321 // declare GetBODYSTATE nn 322 // declare GetHEALTHSTATE nn 323 // declare UseSkillToPC nnnn 324 // declare IsBaby . 325 // declare GetLotto n 326 // declare SetLotto nnnnnn 327 // declare InitLotto . 328 // declare OpenAuction . 329 // declare OpenMailing . 330 // declare StripPC n 331 // declare PushPC nn 332 // declare ItemDown nnnn 333 // declare SetNumArray nn 334 // declare GetNumArray n 335 // declare ShuffleNumbers nn 336 // declare PartyName . 337 // declare ChangeSpeed nn 338 // declare IsSiegeTime . 339 // declare ConsumeSpecialItem n 340 // declare SetItemPartyInMap nn 341 // declare IsHuntingListFull . 342 // declare FindHuntingList n 343 // declare AddHuntingList n 344 // declare DeleteHuntingList n 345 // declare DisplayHuntingList . 346 // declare DisplayHuntingList2 . 347 // declare SetHuntingList nn 348 // declare ClearHuntingList . 349 // declare IsTimeListFull . 350 // declare FindTimeList n 351 // declare AddTimeList n 352 // declare DeleteTimeList n 353 // declare DisplayTimeList . 354 // declare SetTimeList nn 355 // declare ClearTimeList . 356 // declare ChangeCellType nnn 357 // declare GetCellType nn 358 // declare IsPcCafe . 359 // declare GetPayType . 360 // declare GetConnectionArea . 361 // declare GetConnectionState . 362 // declare GetPetEgg n 363 // declare CashTrader ssnnnn 364 // block check func // declare CashShop s 365 // declare AddexpTime nn 366 // declare SubexpTime n 367 // declare AddReceiveItem nn 368 // declare GetAdvEquipIsSuccessRefinery n 369 // declare Partycall . 370 // declare putboss snnnnnnnnn? 371 // declare UseBossPerception n 372 // declare SkillToMe nn 373 // declare UseHuntingList . 374 // declare CheckHuntingList n 375 // declare item2 n 376 // block check func // declare WeaponProperty nn 377 // declare ReadBook nn 378 // declare Mercenary_Summon n 379 // declare Mercenary_HealHP n 380 // declare Mercenary_HealSP n 381 // declare GetMercenaryTotalSummonNum n 382 // declare GetMercenaryFaith n 383 // declare SubMercenaryFaith nn 384 // declare AddMercenaryFaith nn 385 // declare npc2 ssnnnnnnn 386 // block check func // declare OnMoveNpcCmd: . 387 // block check func // declare MovePos nn 388 // declare MoveWait n 389 // declare Refinery n 390 // declare Mercenary_Condition nnn 391 // declare AddNeverknockback n 392 // declare GetAdvEquipPercentRefinery n 393 // declare ReLoadMobileEvent . 394 // declare SetTempTime n 395 // declare ElapseTempTime n 396 // declare SubNeverknockback n 397 // declare GetWeaponClass n 398 // declare GetEquipSlotAmount n 399 // declare AddHealValue n 400 // declare SubHealValue n 401 // declare unused_SetAutoSpell_MAGATKED nnnn 402 // declare AddHPAmount_MAGKill n 403 // declare SubHPAmount_MAGKill n 404 // declare AddSPAmount_MAGKill n 405 // declare SubSPAmount_MAGKill n 406 // declare AddSpellDelay n 407 // declare SubSpellDelay n 408 // declare AddSpecificSpellCastTime nn 409 // declare SubSpecificSpellCastTime nn 410 // declare AddMdamage_Race nn 411 // declare SubMdamage_Race nn 412 // declare AddMdamage_Class nn 413 // declare SubMdamage_Class nn 414 // declare SetIgnoreMdefRace nn 415 // declare ResetIgnoreMdefRace nn 416 // declare SetIgnoreMdefClass nn 417 // declare ResetIgnoreMdefClass nn 418 // declare SetHPAmountTime nnn 419 // declare ResetHPAmountTime nnn 420 // declare SetSPAmountTime nnn 421 // declare ResetSPAmountTime nnn 422 // declare SetIgnoreDefRace_Percent nn 423 // declare ResetIgnoreDefRace_Percent nn 424 // declare SetIgnoreDefClass_Percent nn 425 // declare ResetIgnoreDefClass_Percent nn 426 // declare GetInventoryRemainCount nn 427 // declare SetAutoWeapon nnn 428 // declare ResetAutoWeapon nnn 429 // declare SetAutoMweapon nnn 430 // declare ResetAutoMweapon nnn 431 // declare SetAutoAttacked nnn 432 // declare ResetAutoAttacked nnn 433 // declare SetAutoMAttacked nnn 434 // declare ResetAutoMAttacked nnn 435 // declare ResetReceiveItem_Group n 436 // declare Buff s 437 // block check func // declare SetBuff sn? 438 // declare GetBuffValue s 439 // declare AddHealModifyPercent n 440 // declare SubHealModifyPercent n 441 // declare SetHPPercentTime nnn 442 // declare ResetHPPercentTime nnn 443 // declare SetSPPercentTime nnn 444 // declare ResetSPPercentTime nnn 445 // declare LoudSpeaker snnnns 446 // declare SetTargetAttacked_Buff nnsnn 447 // declare ResetTargetAttacked_Buff nnsnn 448 // declare GetMapName . 449 // declare setquest n 450 // declare changequest nn 451 // declare erasequest n 452 // declare completequest n 453 // declare completequest_between nn 454 // declare recall_completequest n 455 // declare isbegin_quest n 456 // declare checkquest_hunting n 457 // declare checkquest_playtime n 458 // declare GetLastSiegeMsg s 459 // declare DataMoveTo_Sakray . 460 // declare callguardian snsnn 461 // declare IsPremiumPcCafe . 462 // declare MD_Subscription s 463 // declare MD_Enter s 464 // declare CampCode snn 465 // declare GetCampCode . 466 // declare CallCampMob nnnss 467 // declare SetRP2 nn 468 // declare MassSetRP2 snn 469 // declare PlayerToRP n 470 // declare GetMEventZenyName_Exculusive n 471 // declare GetMEventItemName_Exculusive n 472 // declare GetMEventZeny_Exculusive n 473 // declare GetMEventItem_Exculusive n 474 // declare GetMEventItemID_Exculusive n 475 // declare ReLoadMobileEvent_Exculusive . 476 // declare MD_List sss 477 // declare MD_Destroy s 478 // declare PlusCampPoint sn 479 // declare MinusCampPoint sn 480 // declare GetCampPoint s 481 // declare ResetCampPoint . 482 // declare CheckSiegeTime n 483 // declare AddState_MATK nnn 484 // declare SubState_MATK nnn 485 // declare AddState_MAttacked nnn 486 // declare SubState_MAttacked nnn 487 // declare GetMDMapName s 488 // declare GetMDNpcName s 489 // declare MD_Npc ssnnnnnn 490 // block check func // declare MD_Warp ssnnnn 491 // block check func // declare MD_Hiddenwarp ssnnnn 492 // block check func // declare MD_Putmob snnnnnnnnn 493 // declare Mymobskilluse snnnn 494 // declare WhereMymobX s 495 // declare WhereMymobY s 496 // declare WideMobskilluse nnnnnnn 497 // declare WideMobskilluse2 nnnsnnnn 498 // declare MD_OpenState n 499 // declare AddHPDrain_100 n 500 // declare SubHPDrain_100 n 501 // declare CreatePackage . 502 // declare IsBender . 503 // declare MoveResume . 504 // declare MoveReturn . 505 // declare MoveSpeed n 506 // declare GetNpcPosition s 507 // declare AddReceiveItem_Equip n 508 // declare SubReceiveItem_Equip n 509 // declare AddOnlyJobExpTime nn 510 // declare progress_bar sn 511 // declare MercenaryCheck . 512 // declare MercenaryType . 513 // declare IsFreeServer . 514 // declare SetSkillAutoSpell nnnnn 515 // declare ResetSkillAutoSpell nnnnn 516 // declare SetSkillActivate nnnn 517 // declare ResetSkillActivate nnnn 518 // declare GetActivated_Skill . 519 // declare GetDeactivated_Skill . 520 // declare AddState_SKID nnnn 521 // declare SubState_SKID nnnn 522 // declare SetAutoSpellMagic nnnn 523 // declare ResetAutoSpellMagic nnnn 524 // declare run_npc ssnnnnnn 525 // declare run_npctrader ssnnnnnn 526 // declare OnCampCommand: . 527 // block check func // declare check_partyjob . 528 // declare clearbuff . 529 // declare check_alive s 530 // declare kvm_npc ssnnnnnn 531 // block check func // declare kvm_start_alivecheck . 532 // declare pvprankcheck . 533 // declare unused_SetAutoSpell_MLEATK nnnn 534 // declare unused_SetAutoSpell_RANGEATK nnnn 535 // declare kvm_npc_noti s 536 // declare getarenaeventsize . 537 // declare SetMakableRuneItemList n 538 // declare IsSuccessRuneUse n 539 // declare SetMakableNewPoisonList . 540 // declare GetItemSocket nnnnn 541 // declare GetPetRelationship . 542 // declare AddMDamage_Name nsn 543 // declare SubMDamage_Name nsn 544 // declare GetNonSlotItemSock nnnnn 545 // declare IsEffectStatus n 546 // declare GetMyMercenary . 547 // declare ErrorLog s 548 // declare AddReceiveItem_Name ssn 549 // declare SubReceiveItem_Name ssn 550 // declare IsMadogear . 551 // declare SetMadogear s 552 // declare AddSFCTConsumeAmount nnn 553 // declare SubSFCTConsumeAmount nnn 554 // declare AddSFCTConsumePermill nnn 555 // declare SubSFCTConsumePermill nnn 556 // declare AddSFCTEquipAmount nnn 557 // declare SubSFCTEquipAmount nnn 558 // declare AddSFCTEquipPermill nnn 559 // declare SubSFCTEquipPermill nnn 560 // declare AddAttrTolerace_Disregard n? 561 // declare SubAttrTolerace_Disregard n? 562 // declare GetExdEquipIsSuccessRefinery n 563 // declare GetExdAdvEquipIsSuccessRefinery n 564 // declare DownRefItem n 565 // declare DownAdvRefItem n 566 // declare SuccessRandomRefItem nnn 567 // declare SuccessRandomAdvRefItem nnn 568 // declare FinalBattlePlay s 569 // declare OnCampCommand2: s 570 // block check func // declare InterOther nnnn 571 // declare unused_SetAutoSpell_MLEATKED_V2 nnnn 572 // declare unused_SetAutoSpell_RANGEATKED_V2 nnnn 573 // declare AddSkillSP nn 574 // declare SubSkillSP nn 575 // declare AddSkillDelay nn 576 // declare SubSkillDelay nn 577 // declare PlayBGM s 578 // declare StripPC2 n 579 // declare AddStateCastTime nn 580 // declare SubStateCastTime nn 581 // declare AddSkillMDamage nn 582 // declare SubSkillMDamage nn 583 // declare GetLocation . 584 // declare BroadcastInZone nss 585 // declare BroadcastInMap nss 586 // declare SetEffect sn 587 // declare ResetEffect s 588 // declare SetReadyMutationHomun . 589 // declare MutationHomun n 590 // declare ModifyMDEF_Fraction nn 591 // declare AddAllDEF_Fluctuation n 592 // declare SubAllDEF_Fluctuation n 593 // declare AddAllMDEF_Fluctuation n 594 // declare SubAllMDEF_Fluctuation n 595 // declare OpenSearchStoreInfo nn 596 // declare ChangeRP snn 597 // declare IsAllianceGuild n 598 // declare OpenHour_SiegeMode nn 599 // declare CheckHomunLevel . 600 // declare CheckHomunMutation . 601 // declare CheckHomunCall . 602 // declare SetBattleFieldMovePosition ssnn 603 // declare GetEquipcompositionType nn 604 // declare GetEquipDBName n 605 // declare GetEquipcardID nn 606 // declare dropequipitem n 607 // declare getrefitem ns 608 // declare ResetBuff s? 609 // declare AddState_EFSTATK nsnnn 610 // declare SubState_EFSTATK nsnn 611 // declare GetNonSlotItemSock2 nnnnnn 612 // declare getitem2 nnnn 613 // declare ShowScript ss 614 // declare ShowEmotion sn 615 // declare StartCollection n 616 // declare Montransform nns 617 // declare DeleteAllBodyItem . 618 // declare OnAgitInvest: . 619 // block check func // declare IncGlobalVar sn 620 // declare DecGlobalVar sn 621 // declare GetAgitInvestMsg . 622 // declare AddHandicapState_Race nnnn 623 // declare SubHandicapState_Race nnnn 624 // declare SetNumDEF_Race nnnn 625 // declare ResetNumDEF_Race nnnn 626 // declare SetNumMDEF_Race nnnn 627 // declare ResetNumMDEF_Race nnnn 628 // declare SetPerDEF_Self nn 629 // declare SetPerMDEF_Self nn 630 // declare SetMHPPerDamage_Race nn 631 // declare ReSetMHPPerDamage_Race nn 632 // declare SetMSPPerDamage_Race nn 633 // declare ReSetMSPPerDamage_Race nn 634 // declare GetAgitEconomy s 635 // declare IncAgitEconomy sn 636 // declare DecAgitEconomy sn 637 // declare EQ_Make snnnn 638 // declare EQ_CheckUser sn 639 // declare EQ_NotifyAdmission s 640 // declare EQ_IsReady s 641 // declare EQ_MoveToRoom ssnn 642 // declare EQ_ReturnToPreSpace s 643 // declare EQ_MoveToLobby ssn 644 // declare Lobby_Make s 645 // declare Lobby_UserCount s 646 // declare Lobby_NotifyAdmission ssnn 647 // declare Lobby_IsReady sn 648 // declare Lobby_MoveToRoom ssnn 649 // declare Lobby_ReturnToPreSpace s 650 // declare Lobby_Init s 651 // declare clear . 652 // declare Navigation_Active snnnnn? 653 // declare Active_Montransform n 654 // declare DeActive_Montransform n 655 // declare SetAutoSpell2 nnnn 656 // declare SetAutoSpell2_MLEATKED nnnn 657 // declare SetAutoSpell2_MLEATKED_Short nnnn 658 // declare SetAutoSpell2_MLEATKED_Long nnnn 659 // declare SetAutoSpell2_MAGATKED nnnn 660 // declare SetAutoSpell2_MLEATK nnnn 661 // declare SetAutoSpell2_RANGEATK nnnn 662 // declare ResetAutoSpell2 nn 663 // declare ResetAutoSpell2_MLEATKED nn 664 // declare ResetAutoSpell2_MLEATKED_Short nn 665 // declare ResetAutoSpell2_MLEATKED_Long nn 666 // declare ResetAutoSpell2_MAGATKED nn 667 // declare ResetAutoSpell2_MLEATK nn 668 // declare ResetAutoSpell2_RANGEATK nn 669 // declare PauseAutoSpell2 nn 670 // declare PauseAutoSpell2_MLEATKED nn 671 // declare PauseAutoSpell2_MLEATKED_Short nn 672 // declare PauseAutoSpell2_MLEATKED_Long nn 673 // declare PauseAutoSpell2_MAGATKED nn 674 // declare PauseAutoSpell2_MLEATK nn 675 // declare PauseAutoSpell2_RANGEATK nn 676 // declare ResumeAutoSpell2 nn 677 // declare ResumeAutoSpell2_MLEATKED nn 678 // declare ResumeAutoSpell2_MLEATKED_Short nn 679 // declare ResumeAutoSpell2_MLEATKED_Long nn 680 // declare ResumeAutoSpell2_MAGATKED nn 681 // declare ResumeAutoSpell2_MLEATK nn 682 // declare ResumeAutoSpell2_RANGEATK nn 683 // declare CheckJobGroup n 684 // declare GetPremiumCampaign_Grade n 685 // declare GetBaseJob . 686 // declare GetCategoryJob n 687 // declare EQ_JobControl sn 688 // declare AddMDamage_Property nnn 689 // declare SubMDamage_Property nnn 690 // declare Lobby_CampCode ssnn 691 // declare InsertAliveMember . 692 // declare EQ_UserInfo_Init . 693 // declare AddQuestInfo nnn 694 // declare AddQuestInfo2 nnnsnn 695 // declare SetQuestJob nn 696 // declare SetQuestSex nn 697 // declare SetQuestLevel nnn 698 // declare SetQuestJobLevel nnn 699 // declare SetQuestItem nnn 700 // declare SetQuestHomunLevel nnn 701 // declare SetQuestHomunType nn 702 // declare SetQuestQuestItem nnns? 703 // declare IsSetQuest n 704 // declare IsLowLevelSiegeJob . 705 // declare ResetBuffLowLevelSiege . 706 // declare EQ_MoveToLobbyJobMatching sss 707 // declare GetYear . 708 // declare GetMonth . 709 // declare GetDay . 710 // declare GetWeekDay . 711 // declare MergeItem . 712 // declare dialog2 sn 713 // declare wait2 n 714 // declare store_V2 ns 715 // declare CallFalcon . 716 // declare SetPRNpcWinner nn 717 // declare PD_SubScription s 718 // declare PD_Enter s 719 // declare SetQuestQuest nnn 720 // declare TalkShow ss 721 // declare RentItem nnnnnnn 722 // declare ProvideExp nnnn 723 // declare GetMonsterHP s 724 // declare MonsterTalkShow ss 725 // declare CheckJobGroup2 . 726 // declare MakeClan s 727 // define MALE 1 // define FEMALE 0 // define DEFAULT_WIDTH 10 // define DEFAULT_HEIGHT 10 // define DEFAULT_DIRECTION 0 // define DEFAULT_SPEED 300 // define on 1 // define off 0 // define FW_DONTCARE 0 // define FW_THIN 100 // define FW_EXTRALIGHT 200 // define FW_LIGHT 300 // define FW_NORMAL 400 // define FW_MEDIUM 500 // define FW_SEMIBOLD 600 // define FW_BOLD 700 // define FW_EXTRABOLD 800 // define FW_HEAVY 900 // define CELLINFO_DEFAULT 0 // define CELLINFO_RED 1 // define CELLINFO_BLUE 5 00000000: end // optimize // ===================================================================